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[Office,visual studio]Officeのソリューションのインストーラ(Install Shield)を作成する

2014/11/27 | Microsoft, Office, visual studio

前回、ExcelのAddInがC#で作れるようになったので、インストーラも作成します。 Microsoftのチュートリアルは文字ばっかでわかりづらい。 まずは、InstallShieldがはじ

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[C#,Excel]visual studio tools for office(VSTO)を利用してExcelのAddInをC#で作る

2014/11/27 | C#, Microsoft, Office

いい加減VBAが嫌になってきたので、調べたらC#でExcelのアドインが作れるんですね。 というわけで、ExcelのAddInをC#で作る方法の備忘録です。 ◆必要なもの◆ visual s

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[Unity]Unity4.6リリース 翻訳的な何か有り

2014/11/26 | Unity, 雑記

http://unity3d.com/unity/whats-new まだ全然扱えていないのにどんどん上がっていくバージョンよ‥‥。 翻訳的な要約的な何か。 The new UI s

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[Unity]Unity2Dチュートリアル 画面上のGameObjectを取得する

2014/11/26 | C#, Unity, ソース

前回の続きです。 というわけで移動の仕方は完璧です。本当なら一瞬で移動ではなく、パズドラみたく、ぬるっと動かしたいところですが、 とりあえず遊べるところまで作ってから対応しましょう。 今

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[PDF,Excel]ExcelにPDFを挿入できないとき

2014/11/26 | Microsoft, Office, PC, PDF

今日、ExcelにPDFを挿入しようとして、挿入しようとしたらどうしても上手くいかないんです。 挿入しようとするとExcelがフリーズする。 ちゃんとExcelの↓からやってるのにフリーズ。

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[Unity]Unity2Dでパズドラのようにタイルを動かす ソース解説

2014/11/26 | C#, Unity, ソース

◆全文 using UnityEngine; using System.Collections; public class GameSystem : MonoBehaviour {

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[Unity]Unity2Dでパズドラのようにタイルを動かす

2014/11/26 | C#, Unity

今回からスクリプトがかなり難しくなってくるかも。 前回の続き。 というわけで前回はドラッグで動かすことが出来ましたが、パズドラはドラッグして、タイルに重なったらくるんと入れ替わっていますので、

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[visual studio]ODBC等のConnection Stringの簡単な作り方

Connection Stringって大体いつも検索して、それを使ってみて、だめだったりOKだったりで、面倒なもんです。 というわけで簡単な作り方の覚書です。 まずvisual studioを起動

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[C#,Access]microsoft AccessにODBC接続する

「client AccessのODBC」というタイトルのために、AccessのODBC接続を知りたくて迷い込んだような検索ワードがあったのでおいておきますね。 AccessのDBへの接続方法です。O

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[Unity]Unity 2Dチュートリアル スプライトを元の位置に戻す ソース解説

2014/11/24 | C#, Unity, ソース

◆全文 using UnityEngine; using System.Collections; public class Tile : MonoBehaviour { public

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[Unity]Unity 2Dチュートリアル スプライトを元の位置に戻す

2014/11/24 | C#, Unity

前回ドラッグして移動するところまでは作成したのですが、パズドラって、タップしてもその場から動かさなかったら元の位置に戻りますよね? ではそれを実装しましょう。 というわけで早速Tile.csを

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[Unity]Unity 2Dチュートリアル スプライトをドラッグ(タップ)して移動する ソース解説

2014/11/24 | C#, Unity, ソース

◆全文 using UnityEngine; using System.Collections; public class Tile : MonoBehaviour { public

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[Unity]Unity 2Dチュートリアル スプライトをドラッグ(タップ)して移動する

2014/11/24 | C#, Unity

前回はスプライトの簡単な操作を覚えました。 今回はスプライトを移動させてみましょう。 ドラッグして移動するイメージです。 Tile.csを以下のように修正しましょう。 using Uni

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[Unity]Unity 2Dチュートリアル スプライトをクリック(タップ)して削除する

2014/11/24 | C#, Unity

前回、スプライトを置くことが出来たのですが、動かせるようにしたいところです。 ドラッグして動かす、のが最終目標ですが、その前にいくつかの段階を踏んで理解していきたいと思います。 というわけで

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[Unity]Unity2Dチュートリアル スプライトを利用する その2

2014/11/23 | C#, Unity

前回で、タイルを置いて、全部消えちまうじゃねぇか! 色一個一個つけるのめんどくせぇ!! というところまで来ました。 前回のTile.csのStart()の部分に以下のように書き込みます。 p

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  •  Auther;わなび

     「オープン系得意だよね? 俺のPCの調子悪いんだけど」という無茶振りから解き放たれゲームエンジニアに。
    C#とかUnityを扱います。
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