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「 Unity 」 一覧

[Unity]Unity2Dチュートリアル 番外編 これパズドラじゃなくね?

2014/12/03 | C#, Unity, ソース

前回の続き。 パズドラみたく直線で3つ以上連なっているときに消したいんです。 そして、何を勘違いしたのか、3つ以上直線で連続で連なっているときに、それに隣接している同色も消去する、というロジッ

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[Unity]Unity2Dチュートリアル 同じ色で繋がったパズルを消去する ソース解説

◆全文 using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; public

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[Unity]Unity2Dチュートリアル 同じ色で繋がったパズルを消去する

2014/12/03 | C#, Unity

前回の続き。 前回で横に同じ色がある場合は消去できるようになりました。 テトリスとぷよぷよを足したような消え方ですね。 しかし今回目指すはパズドラ。 パズドラみたいに連結されたものが消えな

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[Unity]Unity2Dチュートリアル 同じ色のパズルを消去する ソース解説

2014/12/02 | C#, Unity, ソース

◆全文 using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; public

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[Unity]Unity2Dチュートリアル 同じ色のパズルを消去する

2014/12/02 | C#, Unity

前回の続き。 さて、そろそろパズドラみたいにパズルを消すロジックを考えていきましょう。 パズルを消すには同じ色である、という情報が必要です。 同じ色、という情報は、どこにあるでしょうか。

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[Unity]Unity4.6 UIチュートリアル Lesson5.UI Text 日本語要約

2014/12/01 | Unity

前回の続き。今回はUI Textについての説明。 とはいえ、さすがにテキストなので、あまり説明することは無さそう。 行間隔とか左揃えとかの説明になってます。 とりあえず、CanvasにT

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[Unity]Unity4.6 UIチュートリアル Lesson4.UI Image 日本語要約

2014/11/30 | Unity

前回の続き。UI Imageの説明。 公式はこちら。 Image(Script)の説明です。 とりあえず、ボタンを追加するところまでは一緒です。 それではInspectorを見

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[Unity]Unity2Dチュートリアル 画面上のGameObjectを左下から取得する ソース解説

2014/11/30 | C#, Unity, ソース

◆全文 public class GameSystem : MonoBehaviour { private const int TileLineNum = 5; private co

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[Unity]Unity2Dチュートリアル 画面上のGameObjectを左下から取得する

2014/11/30 | C#, Unity

前回、画面上のオブジェクトを一括で手に入れる方法はわかりました。 しかし、これではどのオブジェクトがどこにあるのか全くわかりません。 しかも「tile_0」という名前だから余計にわかりません。

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[Unity]Unity4.6 UIチュートリアル Lesson3.UI Button 日本語要約

2014/11/29 | Unity

前回に続いて、今回はUI Buttonの説明。 公式はこちら まずはHierarchyにUIのButtonを追加しましょう。 UIのボタンはImage(Script)とButton(

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[Unity]Unity4.6 UIチュートリアル Lesson2.UI Rect Transform 日本語要約

2014/11/29 | Unity

今回はUIのRect Transformの使い方。 公式はここ→http://unity3d.com/learn/tutorials/modules/beginner/ui/rect-transfo

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[Unity]Unity4.6 UIチュートリアル Lesson1.UI Canvas 日本語要約

2014/11/27 | Unity

昨日、適当なリリースのTOPページの要約しただけで、ここにたどり着くワードがUnity4.6だらけに。 初めてのコメント(スパム)がつくぐらいの盛況具合。 OK、わかりました。皆が求めているのはU

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[Unity]Unity4.6リリース 翻訳的な何か有り

2014/11/26 | Unity, 雑記

http://unity3d.com/unity/whats-new まだ全然扱えていないのにどんどん上がっていくバージョンよ‥‥。 翻訳的な要約的な何か。 The new UI s

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[Unity]Unity2Dチュートリアル 画面上のGameObjectを取得する

2014/11/26 | C#, Unity, ソース

前回の続きです。 というわけで移動の仕方は完璧です。本当なら一瞬で移動ではなく、パズドラみたく、ぬるっと動かしたいところですが、 とりあえず遊べるところまで作ってから対応しましょう。 今

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[Unity]Unity2Dでパズドラのようにタイルを動かす ソース解説

2014/11/26 | C#, Unity, ソース

◆全文 using UnityEngine; using System.Collections; public class GameSystem : MonoBehaviour {

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  •  Auther;わなび

     「オープン系得意だよね? 俺のPCの調子悪いんだけど」という無茶振りから解き放たれゲームエンジニアに。
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